Football Manager 2022 accontenta (almeno in parte) i 60 milioni di allenatori italiani Nell’èra del calcio globale i giochi manageriali rappresentano per molti un dolce narcotico alla perdita di smalto della Serie A. A completare il quadro è arrivato l'aggiornamento di PC Calcio Enrico Veronese 10 NOV 2021
Leak massiccio Rubati (quasi) tutti i dati di Twitch, la piattaforma di streaming di Amazon Il codice sorgente, i guadagni dei creatori di contenuti e i piani dell'azienda nel settore videoludico sono stati divulgati su un sito che permette di interagire mantenendo l'anonimato. Tra i dati sensibili, anche i ricavi degli italiani ZanoXVII e Cerbero Podcast Francesco Stati 06 OTT 2021
Come le figurine Il vero business dei videogiochi di calcio Il "nuovo" Pro Evolution Soccer è gratuito: si pagheranno i singoli contenuti. Su Fifa, il fenomeno delle microtransazioni va avanti da più di dieci anni, con guadagni vertiginosi Francesco Stati 30 SET 2021
La battaglia della Cina contro i ragazzini che giocano online Guerra al gaming. Pechino decide pure sui videogiochi. È salute o propaganda? 06 AGO 2021
Antigone e Creonte L’individualismo dei gamer cinesi alla prova della repressione La fuga dal controllo governativo è la lotta fra individuo e comunità. Così Pechino punisce l'abuso di videogame Antonio Pascale 06 AGO 2021
Il Foglio sportivo Calciatori, non videogiochi Ibra contro EA Sports riapre il caso dei diritti d’immagine. Fino a che punto possono essere sfruttati? Francesco Caremani 05 DIC 2020
Quando la Playstation iniziò a cancellare l'immaginario A 26 anni di distanza dal primo modello della console della Sony, la Playstation è arrivata al quinto capitolo della sua storia che ha cambiato la forma e la sostanza dei videogiochi 03 DIC 2020
Il figlio Il diavolo si è nascosto in una chat e ha ucciso un bambino Il suicidio di un undicenne a Napoli e lo sgomento. Chi è questo uomo con il cappuccio nero? Il diavolo può spuntare dentro un videogioco? Una lettera 02 OTT 2020
Non è sacrilego dire che i libri dovrebbero copiare i videogiochi L'evoluzione dei videogame li colloca sullo stesso piano di qualsiasi altra forma d’arte. Buone ragioni per spingere la letteratura fuori dalla sua comfort zone fino alla contaminazione con nuove forme narrative Claudio Marinaccio 20 SET 2020
Il peggio che resta di noi Le reazioni al sequel di un celebre videogame mettono a fuoco un problema culturale contemporaneo: l’idea che un’opera d’arte debba fornire ciò che il suo pubblico le chiede Richard K. Morgan 16 AGO 2020